Juego de texto sobre la vida laboral con decisiones
Un juego donde las decisiones afectan a salud, estrés y fatiga. Separé la narrativa generada por IA de las reglas y preparé el contexto de turnos anteriores para cada generación.
Pantallas
Narrativa y estado del juego
La IA crea situaciones y opciones; las estadísticas y finales se gestionan como estado separado. Flutter conecta creación del personaje, turnos, cierre e historial.
La memoria que recibe el siguiente turno
Se pasa el turno anterior completo, los recientes resumidos y los antiguos como datos mínimos, aportando contexto y controlando el tamaño de entrada.
Backend de sesiones
Desarrollé la API con TypeScript, AWS Lambda, API Gateway y DynamoDB, y definí la infraestructura con CDK.



