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个人项目 · 独立应用与无服务器后端开发

选择推动剧情的职场文字游戏

通过选择管理体力、压力和疲劳的文字游戏。我分离 AI 生成的故事与游戏规则,并构建向下一回合传递历史上下文的结构。

年份
2025

故事生成与游戏规则

AI 生成情境与选项,数值和结局判断由独立游戏状态管理。Flutter 应用连接角色创建、回合推进、结束和历史查看。

传递给下一回合的记忆

上一回合保留全文,近期回合使用摘要,更早回合只保留必要信息。将这些内容重新放入提示词,同时控制每轮输入量。

会话管理后端

使用 TypeScript、AWS Lambda、API Gateway 和 DynamoDB 构建会话 API,以 CDK 定义基础设施。

架构

根据玩家的选择和先前的上下文生成后续剧情,并同时展示体力、压力和疲劳度变化的流程。
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