Jeu textuel de vie au bureau guidé par les choix
Un jeu où les choix modifient santé, stress et fatigue. J’ai séparé le récit généré par IA des règles et préparé le contexte des tours précédents pour la génération suivante.
Écrans
Récit et état du jeu
L’IA crée situations et choix ; statistiques et fins sont gérées séparément. Flutter relie création du personnage, tours, fin de session et historique.
La mémoire transmise au tour suivant
Le dernier tour est transmis intégralement, les tours récents sous forme de résumés et les anciens comme informations minimales, pour fournir le contexte tout en maîtrisant l’entrée.
Un backend de sessions
J’ai construit l’API avec TypeScript, AWS Lambda, API Gateway et DynamoDB, et défini l’infrastructure en CDK.



